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À propos de la série de courts-métrages originaux W∞

Un défi inlassable envers l'art  

Lorsque j'ai visité Onomichi, dans la préfecture de Hiroshima, pour la première fois, je me souviens encore clairement de cette sensation étrange, comme si le temps s'écoulait différemment, comme si je pénétrais dans une dimension déformée. C'était l'été 2002. Au départ, j'y suis allé en touriste, mais en me promenant tout en prenant de nombreuses photos avec mon appareil numérique, une étrange inspiration a commencé à jaillir, comme une imagination émergeant de mes propres réflexions.

J'ai décidé : la prochaine fois que je viendrai, je prendrai une caméra vidéo ! Je vais créer un court-métrage ! J'ai quitté Onomichi en me promettant de revenir.

En visualisant le paysage que j'avais vu et en imaginant une histoire, celle-ci était déjà complète dans ma tête. J'y suis retourné un an plus tard, en plein été. Filmer, en faisant de nombreuses allées et venues sur les collines, tout en buvant plusieurs bouteilles de thé d'un distributeur automatique, était difficile, mais c'est devenu un souvenir très agréable. En y mettant toute mon imagination et mes compétences de l'époque, le processus de montage a progressé rapidement. C'est ainsi que mon premier film « W∞ - Onomichi in Hiroshima - » a vu le jour. J'ai nommé W∞ pour symboliser l'idée de se téléporter à l'infini.

Ce court-métrage que j'ai créé était différent de ce qu'on pourrait considérer comme un court-métrage classique. Il n'avait pas de scénario bien défini, pas de personnages clairement identifiés, ni de dialogues fixés. J'ai filmé selon mes inspirations, reliant les images par un sens intuitif, une approche qui est devenue ma méthode de travail dès le départ. Cependant, j'ai toujours eu pour objectif de participer à des festivals de cinéma. Je savais qu'avoir des distinctions renforcerait le branding de QOOV et serait bénéfique pour mon travail.

À l'époque, les inscriptions se faisaient principalement sur DVD, tandis qu'aujourd'hui, c'est en ligne. Dans les années 2000, je cherchais des festivals via des portails en ligne et envoyais mes films via FedEx ou EMS, ce qui pouvait coûter cher, alors je ne ciblais qu'une poignée de festivals. Plus tard, j'ai reçu une nouvelle réjouissante d'un festival en Espagne : j'avais été sélectionné comme finaliste, et la date de la cérémonie était annoncée. Malheureusement, je n'ai pas pu y assister à cause de mon emploi du temps. Mais pour un premier essai, être finaliste était déjà un grand accomplissement.

À cette occasion, j'ai découvert que lors de l'inscription, j'avais choisi le genre « Fiction », sans vraiment comprendre les catégories. Mais j'ai ensuite découvert que j'avais été classé dans la catégorie « Expérimental ». Cela m'a surpris et m'a légèrement enthousiasmé. Ce que j'avais créé, sans aucune conscience des genres, s'est avéré être principalement une œuvre artistique, relevant du domaine expérimental. Bien que ce soit encore peu connu au Japon, de nombreux festivals à l'étranger proposent cette section expérimentale.

C'est ainsi que le parcours de la série W∞ a commencé. Chaque œuvre que je sortais remportait des prix dans des festivals en Espagne, en Grèce, en Serbie… Peut-être à cause des paysages japonais uniques, j'ai alors décidé de créer quelque chose de plus apolitique. J'ai intégré des techniques de collage pour rendre le tout encore plus difficile à saisir. Mon travail est devenu de plus en plus artistique, et mes films ont commencé à être de plus en plus complexes. Au début, j'ai remporté des prix après avoir soumis à cinq festivals, mais finalement, cela devenait de plus en plus difficile. Pourtant, j'étais satisfait de ma démarche. Même si mes œuvres devenaient plus obscures et difficiles à évaluer, mon désir de défendre mon art était plus fort.

En 2009, j'ai terminé « W∞ - syncronize - », une œuvre difficile mais innovante et incroyablement cool. Après cela, mes activités créatives se sont interrompues en raison de diverses difficultés personnelles, et j'ai connu une longue période de onze ans sans pouvoir créer.

À cette époque, je portais un lourd complexe. Bien que toutes mes œuvres de la série W∞ aient remporté des prix, je n'avais jamais obtenu le prix le plus prestigieux : le Grand Prix. Allais-je rester sans récompense ? Est-ce que c'était acceptable ? Je ne voulais absolument pas abandonner l'idée de remporter ce Grand Prix. Cependant, pour diverses raisons, j'avais déjà scellé l'idée de retourner à Onomichi, et je n'avais pas d'options pour y retourner. Que faire ? Je voulais vraiment créer… Mais j'avais des matériaux inédits que j'avais filmés auparavant, donc j'ai eu l'idée de compléter un chef-d'œuvre en ajoutant de nouvelles scènes.

En 2018, mon imagination est enfin revenue, et j'ai commencé à filmer et à monter de nouvelles scènes. Cette fois, je voulais essayer de composer ma propre musique ! J'ai utilisé une application de composition musicale pour créer une pièce, et ma performance était si complexe que je savais que je ne pourrais jamais la reproduire. Et après onze ans de silence, j'ai terminé « W∞ - Heritage of Soul - », le dernier épisode de la série W∞. Guidé par Onomichi, j'ai mis dans cette œuvre toutes mes expériences, mes luttes, ma gratitude envers mes mentors, et une imagination sans fin. C'était un héritage de l'âme que je tenais absolument à laisser derrière moi. Lorsque j'ai terminé, j'étais certain que ce serait le film qui remportera le Grand Prix. C'était l'apogée de la série W∞, un chef-d'œuvre dont j'avais une confiance inébranlable.

Puis, en été 2021, j'ai reçu la nouvelle tant attendue : j'ai remporté pour la première fois le Grand Prix au Festival international de cinéma EdiPlay à Paris, en France. J'ai ressenti une joie si grande que c'était comme si je m'élevais vers le ciel, une sensation nouvelle. C'était à ce moment-là que mon complexe a disparu. Ensuite, comme si les récompenses en appelaient d'autres, j'ai comptabilisé au total quarante prix. Cela s'explique en partie par le fait que la plupart des festivals m'ont directement contacté pour proposer une inscription.

En 2022, lors du concours d'art contemporain YICCA organisé à Milan, en Italie, ma créativité et mon originalité ont été hautement reconnues dans le domaine des arts contemporains, dominé par la peinture et la sculpture. J'ai été sélectionné parmi les « 18 artistes », et bien que mon œuvre soit un film, elle a également été exposée dans une galerie, ce qui m'a apporté une immense satisfaction, car cela a renforcé ma conviction que les œuvres cinématographiques peuvent être reconnues comme de l'art contemporain.

Bien que mes activités créatives soient en pause après l'achèvement de la série W∞, je m'efforce chaque jour d'acquérir de nouvelles inspirations et j'espère un jour pouvoir relever à nouveau le défi.

Avril 2024
Takeshi Inoue

W∞ SHOWREEL

La série W∞ est actuellement complètement privée, c'est pourquoi nous publions un SHOWREEL qui relie les scènes de manière condensée.

W∞ - Heritage of Soul -

2019

7:53

W∞ - Heritage of Soul -

 
Épilogue de la série innovante axée sur le thème du "temps et de l'espace".
Une œuvre emblématique qui encapsule la sensibilité et l'expérience affinées à Onomichi, ainsi que la gratitude envers ceux qui ont soutenu ce parcours, les luttes et les conflits, et une imagination sans fin. Un jalon marquant avec quarante couronnes de prix.
 

W∞ - syncronize -

2008

3:30

W∞ - syncronize -

 
Passé, présent, futur.
On a tendance à croire que le temps est continu, mais en réalité, cela n'existe pas. Dans ce lieu imprégné des vibrations de l'univers qu'est Onomichi, on peut le ressentir intensément.
 

W∞ - ZOOOOMINOUT -

2007

4:55

W∞ - ZOOOOMINOUT -

 
Ici se trouve Onomichi,
Un endroit où le temps coule de manière singulière.
Les jours de pluie, les phénomènes de distorsion temporelle se produisent particulièrement.
Pourtant, il y a la présence d'une personne qui manie le temps et l'espace...
 

W∞ - Fragment of Memories -

2006

6:02

W∞ - Fragment of Memories -

 
Ici, à Onomichi, de nombreuses temporalités coexistent. Le temps peut s’étirer ou s’accélérer… Parfois, on a l’impression d’avoir voyagé dans une autre dimension. En contemplant la ville d’Onomichi depuis la colline, des fragments de mémoire resurgissent.
 

W∞ - Take a chance -

2004

2:48

W∞ - Take a chance -

 
Je voudrais m’élever haut dans le ciel, tel un oiseau. Osons relever le défi sans craindre l’échec ! Les opportunités sont infinies. Un jour, je parviendrai à les saisir.
 

W∞ - Onomichi in Hiroshima -

2002

6:34

W∞ - Onomichi in Hiroshima -

 
C’est le premier épisode mémorable de la série W∞, le point de départ de toutes les créations de QOOV.